本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
英特尔极限大师赛深圳站赛事中竟然有英雄联盟锦标赛,这也许会让人感到震惊。这并不奇怪,因为回顾该赛事的特约编辑似乎也不知道这件事。Reddit 上关于 World Elite 和 Edward Gaming 三局两胜制决赛的讨论帖中充斥着同一种观点的评论:IEM 深圳站的英雄联盟锦标赛并没有受到太多关注。该帖继续讨论为什么会这样,结论似乎是该赛事“只是”一场有四支中国英雄联盟队伍参加的锦标赛,没有国际比赛,所以没人关心。
事实是,你没有听说过这个活动,因为它本来就不应该举行——或者至少不应该以最终的形式举行。在最初的版本中,IEM 深圳站的英雄联盟赛事只是两支队伍 OMG 和 World Elite 之间的一场表演赛,其中一支队伍甚至没有进入决赛。
说 IEM 深圳英雄联盟赛事本不应该举行似乎有些可疑,但让我们将 IEM 深圳与去年同等规模的赛事 IEM 上海进行比较。很多人都知道 World Elite 一年前赢得了英特尔极限大师赛上海锦标赛,那场比赛的赛制相同——三局两胜的淘汰赛阶段,只有四支中国队伍。更知名的 IEM 上海和今年的 IEM 深圳之间的主要区别在于奖金池。IEM 上海的奖金池为 30,000 美元,由四支参赛队伍瓜分。而 IEM 深圳只向前两名参赛者颁发了总计 5,000 美元的奖金,这个数字如此之小,甚至没有列在 IEM 深圳赛事的淘汰赛页面上。
因此,虽然 IEM 深圳站的《星际争霸 2》赛事的奖池与 IEM 上海站相同,甚至本赛季新加入的《炉石传说》锦标赛的奖池也达到了 10,000 美元,但《英雄联盟》锦标赛的奖池却仅为去年的六分之一,甚至在主要信息页面上都未提及。对于之前奖池为 30,000 美元的《英雄联盟》锦标赛来说,5,000 美元毫无意义,但对于表演赛来说却意义非凡。
如果 IEM 深圳站的英雄联盟赛事没有像最初设想的那么大规模,那么它没有得到广泛宣传也就不足为奇了。一份通知有意者参加该赛事的新闻稿于 7 月 10 日发布,距离第一场资格赛的安排只有三个小时。此时,该赛事公告也出现在英特尔极限大师赛网站上。自那以后,没有其他新闻帖子传达有关英雄联盟赛事的详细信息,而 SC2 和炉石传说锦标赛则不断收到更新。
然而,这并不是中国第一次提到该赛事,PC Games 和 Tatazu 等网站在本周早些时候发布了赛程安排。更令人困惑的是,ESL 和英特尔极限大师赛最初公布的赛程安排与中国公布的赛程安排不同。各战队得到的信息是,World Elite 和 Invictus Gaming 的比赛将于中国时间 7 月 10 日 19:00(欧洲中部夏令时间 13:00)举行,OMG 和 Edward Gaming 的比赛将于中国时间 11 日 21:00(欧洲中部夏令时间 15:00)举行。新闻稿附有以下图表。
新闻稿中提供的分组图和英特尔极限大师赛网站上的初始新闻代表了该赛事的拟议时间表。锦标赛比赛进行了重新安排,以便半决赛(也称为“预赛”或“资格赛”,因为它们是在线进行的)不会干扰当周正在进行的 LPL 比赛。比赛进行了更改,以便 WE 既可以在 11 日参加 LPL 比赛,又可以在 10 日参加 IEM 深圳预赛。11 日的比赛推迟了两个小时,以便 Edward Gaming 可以参加当天的早期 LPL 比赛并有时间为他们的资格赛做准备。
这些变化并没有对锦标赛的流程产生任何直接影响,只是让碰巧及时查看 IEM 网站收看比赛的少数西方观众感到困惑。锦标赛开始时,World Elite 和 Invictus Gaming 之间的比赛因腾讯服务器错误而重新安排到 7 月 12 日——这是社区所期待的标准的 LoL 锦标赛延迟。然而,在 7 月 11 日 Edward Gaming 对阵 OMG 的比赛中,ESL Asia 和队伍之间的沟通不畅显而易见。
OMG 在活动开始前几个小时在微博上向粉丝宣布,他们与 Edward Gaming 的比赛将推迟到 12 日 20:00——WE vs iG 比赛实际重新安排的时间——不久后,他们删除了帖子,并更新了实际时间(7 月 11 日 21:00)。Edward Gaming 的公关试图劝说那些在 21:00 看到 OMG 更新帖子后涌入其微博的粉丝,但只能告诉他们,他们不知道活动何时开始。
(20:57)我不清楚具体情况。
(21:02) 流链接可能是这个。
(21:02)延迟。我不知道时间。我一听到消息就会告诉你。
(21:04)各位,可以先看火萝莉的直播,他会来上海的。
(21:05)三少来对付火萝莉,真不知道什么时候开始,等比赛吧。
这次对话大约 20 分钟后,OMG 和 Edward Gaming 之间的第一场比赛开始了。当时,粉丝们发现至少有三名 OMG 成员在单排。Cool 在比赛中途离开,而 Gogoing 和 san 都在直播他们的比赛。Gogoing 在混乱中离开了直播间,当一名粉丝告诉他三局两胜制比赛即将开始时,san 说:“什么?我们今晚有一场比赛?”
很难说离开单排比赛并匆忙进入锦标赛客户端对 OMG 造成了多大影响,因为下个周末 Edward Gaming 再次以 2-0 击败了 OMG,但 ESL Asia 与相关队伍之间沟通不畅的证据是无法忽视的。很可能锦标赛管理部门发现 19:00 和 21:00 的开始时间存在差异,并告诉已经知道比赛将于 21:00 开始的队伍比赛延迟了,从而导致了混乱。
此外,解说质量也加剧了有关该活动策划仓促的谣言。OMG vs Edward Gaming 比赛的中国解说员(他们的视频可以在这里找到)似乎对英雄联盟知之甚少,以至于他们似乎不知道游戏中某些物品的名称。
至于英文阵容,最初的新闻稿坚称所有预赛和决赛都会有英文评论。
两场预赛将在赛事前夕通过 ESL TV 进行直播。主持人为 Jason Kaplan...
然而在 OMG 和 EDG 的预赛进行时,ESL TV LoL Twitch 频道却已关闭,而 Jason Kaplan 正在推特上寻找一名联合播音员。
寻找一位专注于中国英雄联盟场景的色彩解说员!
为该赛事选拔的解说员在决赛中表现不错,但未能及时确定完整的解说阵容以参加半决赛(该半决赛本应由英国解说员参加),这是一个疏忽。当然,除非预赛本来就不应该存在。在这种情况下,卡普兰先生没有在预定时间准备好解说员也就不足为奇了。
当所有细节都汇总起来时,它们指向一件事:这是一项仓促的工作。经过进一步调查,事情似乎正是如此。该活动的最初范围只是两支英雄联盟队伍之间的一场表演赛,但计划被改变了,新活动直到为时已晚,无法为更大规模的英雄联盟锦标赛提供资金、媒体和适当的规划。
该事件本周才得以解决。
—Chrystina Martel,ESL 公关经理,2014 年 7 月 10 日
但问题仍然存在——为什么一开始就不应该举办一场规模更大的赛事?是什么让 ESL 决定在没有预算或准备的情况下举办一场四队锦标赛而不是表演赛?赛事的执行让队伍和粉丝都感到困惑,似乎很容易将责任归咎于 ESL,但在联系 ESL 董事总经理 Michal“Carmac”Blicharz 时,听起来 ESL 可能和我们其他人一样参与了这一活动。在回答我关于 IEM 深圳英雄联盟赛事执行的问题时,Blicharz 先生发表了以下声明。
奖金的预算是在计划只举办一场表演赛时制定的。在 ESL Asia 收到队伍协会的反馈后,我们决定为深圳英特尔极限大师赛增加资格赛,并为获胜者增加参加英特尔极限大师赛世界锦标赛的机会(包括旅行和住宿)。
—Michal “Carmac” Blicharz,2014 年
当进一步被问及为何最初的计划是只举办一场表演赛时,Blicharz 先生透露,这不是 ESL 的选择,而是 Riot Games 的选择。
我们有 Riot Games 颁发的举办英雄联盟锦标赛的许可证,所有运营事宜都直接与他们讨论。我们每一步都按照 Riot 给我们的指导方针行事。
—Michal “Carmac” Blicharz,2014 年
在重新措辞问题并要求提供更多细节时,Blicharz 先生只是重复了同样的信息;有关 IEM 深圳英雄联盟赛事的任何决定均由 Riot 做出,ESL 仅按照规定的指导方针行事。
随后,根据 ESL 亚洲组织通过中国英雄联盟战队组织 L.ACE 收到的反馈,该计划进行了修改,锦标赛本身也扩大了规模,以容纳更多的队伍,并为获胜者提供参加 2015 年初举行的英特尔极限大师赛世界锦标赛的机会。
Ongamers 联系了腾讯和 Riot Games 就此事发表声明,虽然 Riot Games 拒绝回应,但腾讯游戏代表 Darren Zhong 发表了以下评论。
1、LPL夏季赛赛程确定后,各队伍才受邀参加IEM深圳站。
2. 原计划参赛队伍为2支,在收到队伍和选手的反馈,并进一步考虑赛程安排后,我们团队与ESL合作,将参赛队伍从2支增加到4支。
—Darren Zhong,腾讯游戏,2014 年
从这条评论中,可以推断出腾讯和 Riot 更看重 LPL 夏季赛的成功,而不是第三方锦标赛,最初不愿意重新安排赛程以容纳两支以上的队伍参加。这种立场在腾讯的过往记录中有些反常,因为他们在 2013 年的两个不同的 LPL 赛季(IEM 上海站,以及随后的 IEM 卡托维兹世界锦标赛)期间都安排队伍参加 IEM 锦标赛。这种偏离常规的做法无疑导致了有传言称腾讯禁止 LPL 队伍参加深圳英雄联盟赛事,因为这些队伍没有通过腾讯受邀参加 IEM。
如果如钟先生所说,腾讯最初希望将赛事限制为表演赛,是因为只有在 LPL 夏季赛程确定后,队伍才会收到邀请,那么他们最终同意改变计划,这是值得称赞的。他们与队伍和 L.ACE 进行了沟通,并优先确保获胜的中国队伍能够获得英特尔极限大师赛世界锦标赛的参赛资格。如果所有相关方(腾讯、Riot、ESL 和 L.ACE)之间有更清晰的初步沟通,最后一刻的争执仍然可以避免。
虽然 L.ACE 和参与英雄联盟的中国队伍 OMG、Edward Gaming、Invictus Gaming 和 World Elite 尚未就此事发表任何官方声明,但很显然,从他们的角度来看,IEM 上海站的规模缩减并不令人满意。这些队伍愿意在 Riot Games 世界锦标赛资格赛期间将部分注意力从 LPL 转移,以便在 2015 年初赢得英特尔极限大师赛世界锦标赛的参赛资格。Invictus Gaming 和 Edward Gaming 这两支队伍最初被排除在邀请之外,但由于他们在 LPL 春季季后赛中的表现,他们自动获得了 Riot Games 2014 年世界锦标赛地区预选赛的种子资格。因此,他们有兴趣将一些注意力投入到第三方锦标赛中是相当合理的。
鉴于 L.ACE 向 ESL 和腾讯提供了反馈,Riot Games 和腾讯在制定 ESL 和 IEM 深圳站的指导方针之前,似乎没有与这些组织进行适当的沟通。当计划改变、反馈传到 ESL 时,赛事日程已经准备就绪,表演赛的预算也已制定。如果沟通在最初的计划中发挥了更积极的作用,那么 LPL 赛程就可以更早地做出调整,ESL 也有时间准备并更大规模地推出这项赛事。这次沟通中断导致比赛在最后一刻被彻底改变,粉丝们感到困惑,赛事没有公开,四支队伍的选手最终可能感到有些被忽视了。
本次锦标赛最大的亮点是,决赛在两支主要竞争对手 World Elite 和 Edward Gaming 之间展开了一场激烈的三局两胜制比赛。WE 不仅保住了在上海举行的 IEM 冠军头衔,而且自 EDG 成立以来首次在三局两胜制比赛中战胜 EDG。WE 的老粉丝们看到他们的队伍击败 EDG 欣喜若狂,而 WE 对 IEM 深圳站奖杯的兴趣远大于支票。他们从拿着奖金的管理员身边走过,冲上领奖台,与兴高采烈的支持者们见面。
在 LPL 期间,EDG 和 WE 刚刚在 2 局两胜制中打成平手,如果这场比赛只是 OMG 和 WE 之间的表演赛,那么 WE 直到 LPL 赛季结束才有机会再次从 EDG 手中夺得胜利。如果赛事组织得更好、宣传得更好,很难说决赛的对决是否还会是同样的队伍,但至少,会有更多国际粉丝来观看 World Elite 在 3 局两胜制中取得的辉煌成就,而这本来是不应该发生的。
感谢 Felon Lee 对此事提供的重要研究协助。
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